miércoles, 24 de octubre de 2018



Aplicaciones de Multimedia

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Introduccion
durante muchos antaño la tecnología ido evolucionado de una forma inigualable, pasan los años y se lanzan nuevas aplicaciones al mercado.  APLICACIONES MULTIMEDIA Multimedia se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. 
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LAS APLICACIONES MULTIMEDIA TEXTO: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. AUDIO: puede ser habla, música u otros sonidos. IMAGEN:utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... ANIMACIÓN:presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. VÍDEO:Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. 

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INTERACTIVIDAD:relación de participación entre los usuarios y los sistemas informáticos, es un proceso de comunicación entre humanos y computadoras
3. MICROSOFT PAIN Paint en Windows XP (arriba) y Windows 7 (abajo) es un programa editor de fotografía desarrollado por Microsoft. Paint ha acompañado al sistema operativo Microsoft Windows desde la versión 1.0. Siendo un programa básico, se incluye en todas las nuevas versiones de este sistema.
4. Windows Media Player en Windows XP (arriba) y Windows 7 abajo) REPRODUCTOR DE WINDOWS PLAYER El Reproductor de Windows Media (conocido en inglés como Windows Media Player; abreviado como WMP) es un reproductor de medios creado por la empresa Microsoft en el año 1991 para el sistema operativo Microsoft Windows. Sin embargo, se han lanzado varias versiones del reproductor. La versión 12 es la última existente, que se incluye con Windows 7, Windows 8 y Windows 10.1 El reproductor tiene las mismas funcionalidades en ambos sistemas operativos, pero la versión de Windows 7 está desarrollada para la interfaz Aero, mientras que la de Windows 8 se desarrolló para la interfaz Metro.
5. ADOBE PHOTOSHOP NERO HOME O MAS AVANZADOS COMO es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems Incorporated. Usado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos, su nombre en español significa literalmente "taller de fotos". Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes y domina este sector de tal manera que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo para la edición de imágenes en es un popular programa para producir CD y DVD, que funciona en Microsoft Windows y GNU/Linux. La compañía responsable de su desarrollo es Nero AG, anteriormente Ahead Software. Nero Express viene gratuitamente con muchos grabadores de discos ópticos.1
6. ESTRUCTURA En todo proceso de comunicación multimedia intervienen tres actores, el emisor de la información, el receptor y la aplicación multimedia que se encarga de transportar la información multimedia del emisor al receptor. Tanto el emisor como el receptor pueden ser el dispositivo multimedia o el usuario a través de una aplicación multimedia.
7. El proceso de intercambio de información entre dispositivos (Hardware) y las aplicaciones (Software) suele realizarse en capas o niveles -El hardware o dispositivo es en nivel más bajo. -A continuación está el controlador multimedia (driver), que es el software encargado de conocer los detalles y la complejidad del hardware y ocultar estos detalles al S.O. -El S.O. proporciona el acceso a la gran gama de dispositivos multimedia del mercado, proporcionando una forma común de programarlos. Esto se consigue con la ayuda de las APIs (Application Programming Interfaces), que podemos ver como los intérpretes que interaccionan con los drivers. -Finalmente, son las aplicaciones multimedia las que utilizan estas APIs gráficas para programar el envío y recepción de información a los dispositivos.
8. Direct 3D: usado para la programación de gráficos en 3D. Direct Graphics: usado para proyectar gráficos de 3D en las pantallas de 2D y visualizar imágenes. Direct Music: usado para la reproducción de pistas musicales Direct Setup: usado para personalizar la instalación de componentes DirectX y comprobación de versiones.
9. Direct Show: usado para operar con ficheros multimedia. Direct Input: usado para procesar datos de los dispositivos periféricos como ratón, teclado, joystick, etc. Direct Sound: usado para la reproducción y grabación de sonidos.
10. Existen alternativas DirectX para los sistemas operativos de tipo Linux, como:
11. CLASIFICACIÓN SEGÚN SU SISTEMA DE NAVEGACIÓN LINEAL RETICULAR JERARQUIZADO
12. APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
13. APLICACIONES PARA PC
14. PRESENTADO POR: LEIDY JOHANNA RODRIGUEZ JARAMILLO GRACIAS POR SU ATENCIÓN